Krzepa, Zwinność, Charyzma, Mądrość i Wola, zwane cechami Bohatera Gracza, to jego najważniejsze współczynniki, decydujące o tym kim jest i jakie są jego predyspozycje do radzenia sobie z różnego rodzaju wyzwaniami. Jak się je ustala? Podobnie jak wiele spraw w świecie Wyniesionych Ziem, tu też wszystko zależy od morfy.
Jeżeli wybrałeś już morfę swojej postaci, znasz początkowe wartości jej cech. Są to przeciętne, najczęściej spotykane wartości cech dla danej morfy. Większość współplemieńców Twojego Bohatera dysponuje właśnie takimi cechami. Dla przypomnienia zestawiono je w poniższej tabelce. Odnajdź w niej morfę Twojego Bohatera i spójrz na jego startowe poziomy cech jeszcze raz:
|
|
Krzepa |
Zwinność |
Charyzma |
Mądrość |
Wola |
| Acerb |
4 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Clivianin | 4 | 4 | 4 | 2 | 2 |
| Felis |
5 | 5 | 3 | 1 | 2 |
| Feliska | 3 | 5 | 3 | 3 | 2 |
| Ignis | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 |
| Karzeł | 1 | 3 | 3 | 4 | 5 |
| Kehita | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 |
| Kelmadończyk | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Krasnolud | 5 | 3 | 3 | 3 | 2 |
| Lumeńczyk | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Miraxańczyk | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Nothus | 5 | 3 | 2 | 2 | 2 |
| Sciter | 2 | 4 | 3 | 3 | 4 |
| Slevianin | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 |
Trzy to wartość przeciętna. Jeżeli któraś cecha Twojego Bohatera jest większa, znaczy że jego morfa jest w tym dobra, jeżeli jest mniejsza - ta cecha widocznie kuleje wśród jego pobratymców. Jeżeli chcesz zagrać typowym mieszkańcem wybranej przez Ciebie krainy - po prostu przepisz powyższe wartości cech na kartę postaci.
Jeżeli jednak chciałbyś coś zmienić - teraz masz taką możliwość. Celem podniesienia wartości którejś z cech o jeden poziom wystarczy obniżyć o jeden poziom inną cechę. Taką operację możesz przeprowadzić nie więcej niż dwa razy - za każdym razem dowolnie przesuwając jeden poziom z cechy na cechę. Można zatem podnieść o jeden poziom maksymalnie dwie różne cechy, albo do jednej dać sobie +2. Ważne, żeby w każdym przypadku odpowiednio obniżyć jakąś inną cechę lub dwie. Suma musi się zgadzać! Pamiętaj przy tym również, że cecha nie może mieć wartości mniejszej niż 1. A szczerze mówiąc, granie Bohaterem z którąkolwiek cechą na poziomie 1 w tym pełnym różnorodnych zagrożeń świecie może się skończyć szybko i żałośnie. Tak, do Ciebie to mówię, karle.
W podjęciu decyzji, czy coś zmieniać, a jeżeli tak - którą cechę podnieść, a którą obniżyć, na pewno pomocny będzie opis cech.
Komentarze:
Bo prawdziwa strona musi mieć pochodnie... i czaszki...
- z tradycji Pafhammera
Zaprojektowane i prowadzone przez piwnicznych amatorów!